Apa itu The Sandbox (SAND) dan bagaimana cara kerjanya?
The Sandbox (SAND) adalah dunia virtual berbasis blockchain di mana pengguna dapat membuat, memiliki, dan memonetisasi pengalaman permainan mereka menggunakan
NFT dan token asli SAND. Dibangun di atas
Ethereum dan diperluas ke
Polygon, The Sandbox menggabungkan elemen
permainan,
DeFi, dan konten yang dibuat oleh pengguna untuk mendukung metaverse terdesentralisasi
metaverse.
Di dalam The Sandbox, pemain menggunakan alat seperti VoxEdit untuk membuat aset 3D dan Game Maker untuk membangun permainan interaktif di petak LAND virtual. Aset digital ini dapat diperdagangkan di The Sandbox Marketplace menggunakan SAND, yang juga berfungsi sebagai token utilitas dan tata kelola platform. Pemegang SAND dapat melakukan staking token untuk mendapatkan hadiah, berpartisipasi dalam proposal
DAO, atau mengakses fitur premium di dalam metaverse.
Siapa yang membuat The Sandbox dan kapan diluncurkan?
The Sandbox awalnya didirikan pada Mei 2011 sebagai Pixowl oleh Adrien Duermaël, Arthur Madrid, dan Sébastien Borget, setelah sukses awal mereka dengan game mobile Doodle Grub. Pada 15 Mei 2012, tim meluncurkan versi pertama The Sandbox sebagai permainan pembangunan dunia dengan seni piksel 2D di iOS, Android, dan Steam. Pada Agustus 2018, Pixowl diakuisisi oleh Animoca Brands senilai sekitar 4,875 juta USD, yang menandakan peralihan besar ke permainan blockchain. Setelah akuisisi, perusahaan mengubah namanya menjadi TSB Gaming Ltd, berbisnis dengan nama The Sandbox, dan mulai mengubah proyek ini menjadi metaverse berbasis blockchain 3D sepenuhnya.
Highlight Peta Jalan: Tonggak Penting untuk The Sandbox
• Q4 2018: Rilis alpha VoxEdit; Peluncuran Creator Fund
• Q4 2019: Pre-sale token LAND; Beta VoxEdit dan alpha Game Maker diluncurkan
• Q2–Q4 2020: Pembaruan besar termasuk Marketplace, fitur multiplayer, dan dukungan untuk mobile/console
• Agustus 2020: Peluncuran token SAND melalui IEO Binance
• November 2021: Rilis Alpha publik; Pendanaan Seri B sebesar 93 juta USD; Penjualan LAND memecahkan rekor
• Q1–Q4 2022: Peluncuran dukungan mobile, peluncuran DAO, dan kemitraan dengan merek seperti Gucci dan Paris Hilton
• 2023 (Global Creators Day): Publikasi terbuka untuk pemilik LAND; Rilis Game Maker 0.9; Peluncuran 100 juta SAND Creator Fund
• 2024: Pemerintahan DAO sepenuhnya beroperasi; Pengenalan lingkungan bertema; Ekosistem memasuki kematangan
• Pada pertengahan 2025: Ekspansi konten yang dibuat pengguna (UGC) yang berkelanjutan, peningkatan hadiah staking, dan komunitas kreator global yang berkembang
Apa itu Utilitas Token SAND?
Token SAND mendukung ekonomi virtual di The Sandbox, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi, bertransaksi, dan berpartisipasi dalam metaverse terdesentralisasi. Ini berfungsi sebagai token utilitas dan tata kelola utama dari platform yang digunakan untuk membeli aset, staking, memperoleh hadiah, dan memberikan suara dalam keputusan penting ekosistem.
1. Alat Pertukaran: SAND adalah token
ERC‑20 utama yang digunakan untuk membeli dan menjual LAND virtual, aset, avatar, dan item dalam game lainnya di Marketplace, Game Maker, dan platform VoxEdit dalam ekosistem The Sandbox.
2. Staking & Hadiah The Sandbox: Pengguna dapat melakukan staking SAND untuk mendapatkan hadiah pasif, termasuk tambahan SAND dan token khusus pembuatan aset seperti GEMs dan CATALYSTs.
3. Manajemen melalui DAO: Pemegang SAND berpartisipasi dalam tata kelola terdesentralisasi, mempengaruhi keputusan platform, dana pengembangan, prioritas peta jalan, dan distribusi hibah.
4. Dasar & Penangkapan Biaya: 5% biaya transaksi di Marketplace dialokasikan 50% untuk hadiah staking dalam ekosistem dan 50% untuk Sandbox Foundation untuk hibah dan pendanaan pengembang.
5. Insentif Play-to-Earn: Pemain dapat memperoleh SAND melalui permainan, kontes, pengalaman dalam game, dan sistem penghargaan berbasis aktivitas seperti acara Play-and-Earn.
Anda dapat memperdagangkan SAND di BingX dengan melakukan pembelian atau penjualan menggunakan pasangan
SAND/USDT di
Pasar Spot. Untuk pengguna lanjutan, BingX juga menawarkan
perdagangan futures perpetual, yang memungkinkan eksposur leverage melalui kontrak yang diselesaikan dengan USDT atau kontrak margin crypto.
Apa itu Tokenomics The Sandbox?
The Sandbox (SAND) memiliki pasokan maksimum tetap sebanyak 3.000.000.000 token SAND, tanpa rencana pencetakan inflasi. Berikut adalah rincian alokasi awal:
• 25.82% – Diperuntukkan bagi Sandbox Foundation untuk mendanai pengembangan ekosistem dan hibah
• 17.18% – Dialokasikan untuk investor penjualan benih
• 17.00% – Dimiliki oleh tim
• 12.00% – Diperuntukkan bagi penjualan Binance Launchpad
• 10.00% – Cadangan perusahaan
• 10.00% – Penasihat
• 8.00% – Investor penjualan strategis
SAND adalah token ERC-20 di Ethereum dan dijembatani ke Polygon untuk biaya yang lebih rendah dan transaksi yang lebih cepat. Sebagian dari semua biaya transaksi pasar (5%) dibagi rata antara hadiah staking dan dana Yayasan, menciptakan loop ekonomi yang berkelanjutan.
Bagaimana cara staking token SAND di The Sandbox
Staking SAND memungkinkan Anda untuk mendapatkan hadiah pasif dan berpartisipasi lebih dalam ekosistem The Sandbox dengan mengunci token Anda di jaringan Polygon.
1. Jembatani SAND ke Polygon: Hubungkan dompet Anda di sandbox.game dan gunakan jembatan bawaan untuk memindahkan SAND dari Ethereum ke Polygon (mSAND).
2. Akses Dashboard Staking: Arahkan ke bagian DeFi profil Anda dan buka kolam staking hanya untuk SAND.
3. Setujui Kontrak: Klik "Setujui" dan konfirmasi transaksi; staking tanpa gas didukung melalui Biconomy.
4. Staking Token Anda: Masukkan jumlah SAND untuk staking; itu akan dikonversi menjadi mSAND dan mulai menghasilkan hadiah.
5. Klaim Hadiah Mingguan: Hadiah dibagikan dalam bentuk mSAND dan dapat diklaim setiap 7 hari.
Tip Bonus: Jika Anda memiliki LAND di Polygon, Anda dapat staking hingga 500 SAND per plot LAND untuk APR yang lebih tinggi secara otomatis.
Jaringan Blockchain apa yang digunakan oleh The Sandbox?
The Sandbox beroperasi terutama di blockchain Ethereum, menggunakan standar ERC‑20 untuk token asli SAND dan standar ERC‑721/1155 untuk NFT seperti LAND dan aset dalam game. Untuk mengurangi biaya gas dan meningkatkan skalabilitas, The Sandbox telah mengintegrasikan Polygon sebagai solusi
Layer 2, memungkinkan transaksi yang lebih cepat dan lebih murah untuk pengguna. Sebagian besar staking, hadiah permainan, dan interaksi aset sekarang terjadi di Polygon, sementara Ethereum tetap menjadi lapisan dasar untuk keamanan dan desentralisasi. Pengaturan jaringan ganda ini memastikan kinerja dan keandalan di dalam metaverse Sandbox.
Berapa banyak plot LAND yang ada di The Sandbox?
Dunia virtual The Sandbox terdiri dari total tetap 166.464 plot LAND, masing-masing diwakili sebagai NFT ERC‑721, pasokan terbatas ini membentuk grid 408 × 408 di peta metaverse. Plot LAND ini, tersedia dalam kategori standar dan premium, memberikan pemilik hak eksklusif untuk membuat dan memonetisasi pengalaman permainan menggunakan alat seperti Game Maker, dan pemilik LAND juga dapat staking token SAND untuk meningkatkan hadiah mereka.
Dompet mana yang mendukung token SAND?
Anda dapat menyimpan token SAND Anda dengan aman langsung di BingX dalam dompet kustodian, yang dilindungi oleh langkah-langkah keamanan BingX dan dapat diakses untuk perdagangan atau partisipasi dalam staking dan aktivitas platform lainnya.
Untuk
penyimpanan sendiri atau penggunaan eksternal, token SAND didukung oleh berbagai dompet. Dompet perangkat lunak dan ekstensi browser populer seperti
MetaMask,
Phantom Wallet, Venly,
Trust Wallet, imToken, dan MyEtherWallet (MEW) bekerja dengan lancar di kedua jaringan Ethereum dan Polygon. Untuk keamanan offline,
dompet hardware seperti Ledger (Nano S, X, Stax) dan Trezor (Model One, T, Safe) menawarkan perlindungan yang kuat dengan integrasi melalui
Ledger Live atau Trezor Suite. Opsi dompet non-kustodian yang ramah seluler seperti Zengo (biometrik), Tangem (berbasis kartu), dan OneKey memberikan akses yang nyaman dan aman saat bepergian. Dompet ini memungkinkan pengguna untuk mengirim, menerima, staking, atau berdagang SAND dengan fitur seperti transaksi tanpa gas, integrasi dApp, dan pengalihan jaringan yang mudah.
Bagaimana cara menambahkan SAND atau LAND ke MetaMask
Untuk menambahkan token SAND ke MetaMask, pastikan terlebih dahulu bahwa dompet Anda disetel ke jaringan yang benar — Ethereum untuk SAND ERC‑20 atau Polygon untuk SAND yang dijembatani (mSAND). Kemudian, buka MetaMask dan klik "Impor Token." Masukkan alamat kontrak yang benar untuk SAND, bersama dengan simbol token dan desimal (biasanya 18). Setelah mengonfirmasi, saldo SAND Anda akan muncul di tab aset Anda. Jika Anda menggunakan mSAND, ubah jaringan Anda ke Polygon dan ulangi proses ini dengan alamat kontrak mSAND.
Untuk menambahkan NFT LAND (token ERC‑721) ke MetaMask, Anda perlu melacaknya secara manual menggunakan alat seperti OpenSea atau Etherscan. Meskipun MetaMask tidak menampilkan metadata NFT secara default, LAND Anda tetap dapat diakses di blockchain melalui alamat
dompet Anda. Untuk tampilan dan interaksi NFT yang lebih baik, hubungkan MetaMask Anda ke platform seperti OpenSea yang secara otomatis mengindeks dan menampilkan plot LAND Anda. Pastikan Anda terhubung ke jaringan Ethereum saat berinteraksi dengan NFT LAND, karena saat ini mereka berada di Ethereum, bukan Polygon.
Apakah The Sandbox (SAND) adalah investasi yang baik?
The Sandbox (SAND) dapat dianggap sebagai investasi yang kuat karena beberapa alasan. Pertama, ia tertanam dalam ekosistem metaverse yang berkembang pesat, menawarkan berbagai utilitas seperti membeli LAND, membuat game, berdagang NFT, dan berpartisipasi dalam tata kelola, yang mendorong permintaan organik untuk token SAND. Selain itu, pasokan terbatasnya yang berjumlah 3 miliar token menciptakan kelangkaan, sementara model tata kelola DAO yang terdesentralisasi dan sebagian dari biaya pasar dialihkan kembali ke hadiah staking dan hibah ekosistem, menciptakan ekonomi yang berkelanjutan dan simbiotik.
Kedua, The Sandbox memiliki kemitraan strategis yang nyata dan integrasi merek dunia nyata (seperti Gucci, Adidas, dan Warner Music), yang memperkuat visibilitas dan utilitasnya dalam lingkungan virtual mainstream dan niche.